Auf der GameInformer-Website findest du zahlreiche Artikel zu "XCOM: Enemy Unknown". Zu lesen und zu hören sind Interviews mit Jake Solomon, Sid Meier und anderen zu Themen wie Art Direction und Spielmechanik, bis hin zu Audio-Design und taktischer Kampfführung.
Die beliebte PC-Spieleseite hat Jake Solomon, Lead Designer von "XCOM: Enemy Known" bei Firaxis, interviewt. Mit Fragen zum Einfluss der Konsol -enentwicklung bis zur Geschichte der XCOM-Reihe ist dieses Interview ein absolutes Pflichtprogramm insbesondere für eingefleischte Fans.
"XCOM: Enemy Unknown" wird in Nordamerika ab dem 9. Oktober 2012 und international ab dem 12. Oktober 2012 für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System, das PlayStation®3 Computer-Entertainment-System und den PC erhältlich sein.



